腾讯马晓轶:腾讯大型网游会和休闲游戏一样出色

2013-11-01 20:34 新宝GG注册平台 点击次数 :次 网站编辑:新宝娱乐GG登录

网易科技讯 7月24日消息,在休闲游戏方面,腾讯已经取得成功,2008年腾讯陆续推出了一系列大型网游,腾讯互动娱乐业务系统副总裁马晓轶告诉网易科技,在平台战略、游戏运营经验、差异化产品三大因素的共同作用下,腾讯的大型网游不会逊色于之前的休闲游戏。

作为互联网平台,腾讯游戏走的是平台化的战略,通过自主研发、代理运营、合作开发等多种形式,发展在平台上的游戏产品种类和数量。2008年在休闲游戏的基础上,腾讯陆续推出了一系列大型网游,如《穿越火线》、《地下城与勇士》等产品,下半年还将推出首款中国风的3D网游《寻仙》。

目前腾讯游戏的产品线几乎涵盖了各种类型的网游游戏,如赛车类网游《QQ飞车》、音乐舞蹈类网游《QQ炫舞》、飞行射击类网游《QQ飞行岛》、格斗类网游《地下城与勇士》、FPS网游《穿越火线》、美术片3D网游《寻仙》等等,其中腾讯自主研发的网游包括《QQ三国》、《QQ幻想》、《QQ自由幻想》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》等产品。

因此,马晓轶认为,上述的平台化战略、之前运营休闲游戏的经验积累再加上差异化的产品,这三个要素会帮助腾讯网游取得成功。

为了增强游戏的研发能力,马晓轶表示,腾讯在积累自身研发能力、培养研发人才的同时,不排除采取收购可能性。而在游戏营收方面,腾讯会通过长期投入、扩大规模、增加资金等方式进一步发展网游业务,随着产品线的丰富,未来网游业务的收入也会持续增长。

而对于整体的产业环境,马晓轶表示,虽然目前有良性发展的趋势,但还需要政府相关部门的扶持、社会认知度的改变和业内从业人员自身素质的提高。

2008年第一季度,腾讯总营收为14.32亿元,同比增长85.4%,运营利润为7.373亿元,同比增长125.2%。受“QQ游戏”、“QQ三国”和“QQ华夏”的推动,腾讯网络游戏收入达到3.913亿元,比上一季度增长38.9%。 (牛千)

以下为专访实录:

网易科技:今年是中国网游产业发展的十周年,如何看待中国网游的发展环境?

马晓轶:中国网游产业经过十年的发展,在政府相关部门的扶持下,整个产业环境呈现良式发展势头。同时,随着互联网网民的增加、网游企业的逐步成长、网游相关产业链的发展壮大,中国网游的发展环境势必呈现更加良好的发展势头。另外,产业的发展需要大环境的支持,中国网游要取得长足发展,需要以下三个要素的支持:1、政府相关部门的扶持;2、社会认知度的改变和提高;3、行业内从业人员自身素质的提高。

网易科技:在休闲游戏领域,腾讯已经取得出色的成绩。在可预期的时间内,大型游戏方面也可能取得同样的成绩吗?

马晓轶:腾讯游戏坚持平台战略,在平台战略的支撑下,腾讯始终坚持通过自主研发、代理运营、合作开发等多种灵活的方式,全面快速发展平台上的游戏产品种类和数量。休闲游戏领域取得的成功为我们累积了营销运营经验。在平台战略、丰富营销运营经验、产品差异化三大因素综合下,腾讯游戏在大型游戏方面同样可以取得优异的成绩。08年腾讯陆续推出了一系列大型网游,如《穿越火线》、《地下城与勇士》等产品,这两款产品的在线、人气、媒体和用户关注、业绩等方便均表现优异,在FPS和格斗两大新游戏类别上建立了领先地位。08年下半年还将推出3D网游《寻仙》,《寻仙》是腾讯推出的首款中国风3D网游,在平台战略、丰富的营销运营经验及上乘产品品质的支撑下,我们有理由相信这款游戏同样能取得优异的成绩。

网易科技:腾讯今年推出的游戏将是过去4年内推出游戏的总和,其中自主研发和代理的比例各是多少?

马晓轶:腾讯游戏始终坚持复合型发展道路,即:自主研发、代理运营、合作运营、合作开发等多样化的方式齐头并进,全面、快速的发展平台上的游戏产品种类和数量。2008年是腾讯游戏产品线逐步丰富和完善的一年,我们可以看到目前腾讯游戏的产品线几乎涵盖了各种类型的网游游戏,如赛车类网游《QQ飞车》、音乐舞蹈类网游《QQ炫舞》、飞行射击类网游《QQ飞行岛》、格斗类网游《地下城与勇士》、FPS网游《穿越火线》、美术片3D网游《寻仙》等等,目前腾讯自主研发的网游有《QQ三国》、《QQ幻想》、《QQ自由幻想》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》等产品。

网易科技:在可预期的时间内,网游业务的收入在腾讯的总营收的比例会不会进一步提高?

马晓轶:依托腾讯在线生活的发展战略和业务布局,腾讯各项业务均进展稳健良好。网游业务在腾讯整体业务中占据重要的地位,腾讯会通过长期投入、扩大规模、增加资金等方式进一步发展网游业务。艾瑞分析指出,腾讯游戏08年Q2的业绩目前在整个行业排名第四,我们对这一评价持中肯态度。08年腾讯游戏在非Q版网游领域的取得了长足突破,《地下城与勇士》、《穿越火线》两款产品分别在格斗类网游和FPS网游两大新类上建立了领先地位。同时《QQ飞车》和《QQ炫舞》表现也不错,成熟业务均稳步增长。随着腾讯产品线的丰富,网游业务收入还会持续增长。

网易科技:腾讯在未来的一两年内会不会通过收购来提高自身的自主研发能力?

马晓轶:腾讯拥有一个强大而良好的互联网平台,在平台战略的支撑下,腾讯始终坚持通过自主研发、代理运营、合作开发等多种灵活的方式,全面快速发展平台上的游戏产品种类和数量。目前腾讯在上海和成都建立了研发基地,积累自己的研发能力,培养研发人才。同时,腾讯也并不排除会通过收购等方式增强在研发上的力量。

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(责任编辑:新宝娱乐GG登录)
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